来源:小编 更新:2024-11-08 11:53:58
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根据最新消息,腾讯确认其子公司Sharkmob在取消一款未公布的视频游戏项目后,对其伦敦工作室进行了大规模裁员。尽管腾讯未透露具体裁员人数,但这一举措反映出整个视频游戏市场正面临低迷的挑战。Sharkmob是一家成立于2017年的瑞典游戏开发商,2019年被腾讯收购。此次裁员事件也提醒我们,即使在游戏行业繁荣的背景下,企业仍需面对市场的波动和挑战。
在游戏制作和玩法方面,腾讯正积极布局AI领域。例如,腾讯旗下的游戏《沙威玛传奇》和《1001 night》利用AI技术提升制作效率,而《永劫无间》和《暗区突围》则将AI技术应用于游戏中,作为玩家的“助手”和“队友”。此外,一款名为“桌崽AI”的桌面陪伴宠物近日受到关注,它能够理解游戏和玩家,提供实际帮助,如查攻略、实时陪聊。这些举措表明,腾讯正致力于将AI技术融入游戏,为玩家带来更加丰富和个性化的体验。
腾讯的MOBA游戏《宝可梦大集结》国服于近日正式上线。这款游戏由腾讯天美工作室群与The Pokémon Company联合开发,属于宝可梦系列的轻松竞技游戏,主要玩法是5V5对战,并支持跨平台联机。该游戏已于2022年12月28日获得进口网络游戏版号,适用于移动平台和Switch平台,iOS和安卓平台已进行过多轮测试。《宝可梦大集结》为国服玩家带来了与朋友共同组队、与宝可梦并肩作战的新体验,进一步巩固了腾讯在本土市场的地位。
民生证券发布研究报告,继续对腾讯控股给予“推荐”评级。报告预计腾讯在2024年至2026年的收入将分别达到6591亿元、7154亿元和7730亿元,同时Non-IFRS归母净利润分别为2146亿元、2404亿元和2600亿元。报告主要观点包括:行业监管常态化,市场景气度回升;优质内容议价权提升;全球手游市场增长,出海赛道热度持续。腾讯本土游戏表现良好,海外增长目标稳定,旗下多款游戏发展势头强劲,同时通过投资和收购工作室推动全球化布局。
腾讯光子工作室群的新游戏《代号二杠三》和库洛游戏正在研发的代号NAMI的游戏,都在探索二次元开放世界的全新方向。这两款游戏均受到《重力异想世界》的启发,特别是其独特的飞行玩法和重力操控特性。文章分析了《重力异想世界》的玩法设计,包括飞行和战斗等方面,以及这些元素如何给玩家带来新的体验。同时,文章也讨论了在“后原神时代”如何通过差异化创新来维持玩家的兴趣和游戏的市场吸引力。
通过以上分析,我们可以看到腾讯在游戏领域的多元化布局和持续创新。在市场低迷的背景下,腾讯依然保持着对游戏行业的热情和投入,致力于为玩家带来更多优质的游戏体验。未来,腾讯将继续在游戏领域深耕细作,为全球玩家带来更多惊喜。