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赛尔号属性克制表,掌握精灵战斗优势

来源:小编 更新:2024-12-24 06:16:30

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亲爱的赛尔号迷们,你们是不是在战斗中常常感到困惑,不知道怎么搭配精灵,才能在赛尔号的战场上所向披靡呢?别急,今天我就来给你揭秘赛尔号中的神秘力量——属性克制表,让你在战斗中如鱼得水,成为真正的赛尔小达人!

一、属性大揭秘:赛尔号中的那些“小秘密”

赛尔号的世界里,精灵们拥有各种各样的属性,比如火、水、草、电、冰、飞行、地面、岩石、虫、幽灵、钢、超能力、神秘、自然、龙、次元、圣灵、暗影、王、轮回、虫、虚空等等。这些属性之间有着千丝万缕的联系,有的相克,有的相生,这就是我们今天要说的“属性克制”。

二、属性相克:谁主沉浮

在赛尔号中,属性相克分为两种:一种是攻击克制,另一种是被攻击克制。

1. 攻击克制

比如,火系精灵可以克制草系、飞行系、机械系和地面系;水系精灵可以克制火系、地面系;草系精灵可以克制火系、电系和龙系……这样的克制关系还有很多,你需要一一记牢。

2. 被攻击克制

被攻击克制则是指某个属性在受到攻击时,伤害会加倍。比如,水系精灵被电系攻击时,伤害会加倍;飞行系精灵被地面系攻击时,伤害也会加倍。

三、属性克制表:你的战斗指南

为了方便大家记忆,我为你整理了一份赛尔号属性克制表,快来看看吧!

| 属性 | 克制 | 普通攻击 | 微弱攻击 | 无效攻击 |

| :--: | :--: | :--: | :--: | :--: |

| 草 | 水、地面、光 | 电、普通、冰、超能、战斗、暗影、神秘、龙、次元、邪灵、自然、王、轮回、虫、虚空 | 草、火、飞行、机械、圣灵、远古、混沌、神灵 | |

| 水 | 火、地面 | 飞行、电、机械、普通、冰、超能、战斗、光、暗影、神秘、龙、次元、远古、邪灵、王、轮回、虫、虚空 | 草、水、圣灵、自然、混沌、神灵 | |

| 火 | 草、机械、冰 | 飞行、电、地面、普通、超能、战斗、光、暗影、神秘、龙、次元、远古、邪灵、王、轮回、虫、虚空 | 水、火、圣灵、自然、混沌、神灵 | |

| 飞行 | 草、战斗、虫 | 水、火、飞行、地面、普通、冰、超能、光、暗影、神秘、龙、圣灵、远古、王、神灵、轮回、虚空 | 电、机械 | |

| 地面 | 毒、岩石、钢、火、电 | | | |

| 岩石 | 飞行、虫、火、冰 | 格斗、地面、钢、水、草 | | |

| 虫 | 草、超能力、恶 | 飞行、岩石、火 | | |

| 幽灵 | 幽灵、超能力 | 恶、幽灵 | | |

| 钢 | 岩石、冰、妖精 | 格斗、地面、火 | | |

| 电 | 飞行、水 | 虫、幽灵、恶 | | |

| 超能力 | | | | |

| 神秘 | | | | |

| 自然 | | | | |

| 龙 | | | | |

| 次元 | | | | |

| 圣灵 | | | | |

| 暗影 | | | | |

| 王 | | | | |

| 轮回 | | | | |

| 虫 | | | | |

| 虚空 | 战斗、超能、光、神秘、自然、轮回 | 次元、圣灵、暗影、飞行 | 电、圣灵、次元、远古 | 自然、轮回、光、混沌 |

这份属性克制表,可以帮助你在战斗中更好地选择精灵,搭配战术,从而在赛尔号的战场上所向披靡!

四、


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