照片压缩软件简介:layupimage/facert两款不同的流式图编辑软件,一款是针对多媒体格式的流式图编辑工具,一款是针对视频格式的流式图编辑工具,二者不但可以互为补充,两款软件都有完整的vocoder功能,编辑功能也基本相同。3.5.1软件下载使用目前下载地址:3.5.1软件下载,你的demo基本就够用了相关资源:介绍-序列压缩压缩算法-qdata封装和压缩http文件压缩-kpniller讲解文章太长,可以点击下面链接参考文章:javascript-javascript提示(5.6):webpack配置欢迎关注公众号:hezdf99,获取更多实用教程。
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目前在做webgame的项目,服务器端用nodejs,http网络层用vue.js。用ejs处理大型web项目。服务器端vuejs/reactjs有关配置和参数配置还是非常多的,commonjs规范中vue配置也有大量的文章。此外ts在性能上的优势就是另一说了。js的模块化已经有nodejs的原生模块化支持,网络层可以用webpack配置代理,所以底层依赖组件都是异步加载,并且响应式开发对内存的占用不大,代码并不臃肿,js效率很高,目前基本已经是1ms+的加载速度。
我所知道vue.js有一篇针对webgame性能的分析文章非常有价值,可以自己去看下,用vue.js做性能的优化参考zol叔的自我分析。vuejs性能优化的十个细节,以及它的优化方法。