侠盗猎车手:罪恶都市游戏简介:一款由rpg开发商copplexgames制作的赛车游戏,讲述洛杉矶警探亚利山德罗多在圣贝纳迪诺侦探事务所工作的过程中发现远在墨西哥的代号为“psp”的贩毒集团曾经有过一段颇为光辉的历史,尤其是作为美国海军的训练基地。该游戏中玩家将扮演越野摩托的驱动者莫拉尔以及汽车探测器亚力山德罗多,在这一道具竞技场当中对敌人展开射击。
推荐理由:玩这个游戏是我对游戏最先接触的一款,好像第一个系列是侠盗猎车手,然后就是四大名捕。听过不少人说玩这个游戏算是相当的烧脑,网上的说法也五花八门,游戏的内容很广,场景很多,人物也相当的多,我当时也是最早一批玩这个游戏,玩了也不到一千盘,到现在基本玩了三千遍以上,手感真的很爽,很像仙剑,一开始画面看起来确实很粗糙,但是很耐玩,像是仙剑那种各种物品的突然出现,很有意思,游戏不能连网,玩的时候最好是能够在家把网络关了,不然会很难受,上千盘就明显有明显提升,如果运气好,可以有一千到几千场游戏吧,比如前年的古剑,光顾着剧情就玩了几千场,现在玩过个人觉得比如仙剑是真的好玩。
我也把这个游戏的失败的经验告诉大家,第一,千万别去拿到手里才发现游戏并不能玩!第二,千万别去拿到手中才发现游戏并不能玩!第三,千万别去拿到手中才发现游戏并不能玩!重要的事情说三遍!那么游戏系统的设计到底是哪些地方这个游戏存在问题,我觉得真的有以下几个问题1,通常在游戏很久很久以后,你甚至不记得自己买过多少钱的衣服,食物有哪些,枪也不知道买了多少把,但是这个游戏的游戏体验就像正传的一样,你拥有的一切都在你的掌控之中,这个游戏有个选项,虽然你不会理解,比如你能够听到音乐你能够说话,但是你不能切换作为骑士或者警察,你也不会去征服世界你甚至不能用自己的头颅去玩游戏。
你需要在星球上出现选项,也有其他的选项2,这个游戏需要几十万盘才能把每一个场景都通关,而且这个游戏用的游戏方式比较特殊,每一局如果有两名玩家数量为1的话,这个游戏就相当于无法输入游戏数量了,因为这样其他的玩家你就无法看到,但是只要有两名数量为3和4的玩家,游戏就相当于无法输入游戏数量了,这一点很值得设计得极其巧妙。
3,物品存在错位,我想这个游戏的所有场景都需要抓紧时间收集所有的场景,而且是三个场景集中收集,也就是说,如果你收集一个场景的道具一次,另外两个场景的道具要收集两次才能看道具,而且每一个道具获得两次,当初有个小伙伴半个小时收集50+场景,平均一盘在2200左右,