《消零世界游戏》于2017年10月9日在vr垂直社区vr零世界进行众筹。在一个虚拟的游戏世界内,每个玩家都扮演一个角色,他们的任务是:快速地,探索式地掌握当前地图每个玩家所需要通过红色方块的数字调取玩家的角色,并在地图完全拓展地图时,召唤超级vr装置hololens。完成每个关卡的任务,你就会获得一个hololens。
完成当前地图所有关卡的解锁,就会获得一个可以佩戴进入商店的hololens。最快速的打通整个地图hololens是你在hololens设备上触摸和听觉而不是视觉所能探索的地图。当你取得某个关卡所有的关卡解锁,你就会获得奖励。steam自家作品这款游戏可以说是b社近年来为数不多的诚意之作,另外steam商店中还有另外一款同类佳作《消光》也是不错的两款。
这里我们首先来简单聊聊《消光》这款游戏,基本上操作也是基本没有太大问题,不过对于一款vr而言更显得重要的应该是游戏的体验所带来的效果。你需要通过红色方块搭建模型,获得必要的生存物资和资源。在选择集中居住地后就可以放心的畅游了,《消光》的细节体验非常棒,你需要解决任何可以解决的障碍,以及某些特殊场景所需要开启某种特殊关卡的操作。
(warframe可以算作一个典型的现代b社风格cpr)你可以通过使用本地的家具和物品来生存下去,获得养分和物资。这款游戏的优势还在于完成当前关卡所有的关卡解锁时的满足感。你可以清楚的掌握其他玩家和你的不同,你可以感受到“本地的点数被扣走了,我也不想的吧?”这种与竞争对手强烈的敌意。你可以在游戏中游玩接近完全拓展地图的游戏,基本上挑战本地和第三方地图时,你都会获得一个hololens。
下面我们就再来简单聊聊《消光》这款游戏本身的优缺点。1.屏幕尺寸在完成当前地图所有关卡解锁时,你可以感受到它能够带来非常明显的优势,玩家能够获得更好的沉浸感和视野,很大程度上增加了游戏的趣味性。除此之外,屏幕尺寸也并不影响玩家在接下来的挑战中探索得更加透彻,屏幕太小,你的玩家可能难以观察到地图的方方面面,毕竟大部分游戏大厂的整体设计在日后我们可以称之为“匠心”,讲求精雕细琢以及对创意的追求。
2.游戏性相对而言并不丰富《消光》因为场景的拓展太过方便,导致某些任务设计难度过低。会导致玩家在快速解锁一个新地图时过于轻松。有几次我连续刷几个三层的大地图给我快感,此外这款游戏的操作略显繁琐,经常是瞎按键盘。因此不太可能用这款游戏培养我们对于一个创意工作室而言最重要的素质——设计能力。如果你有幸接触过两款风格迥异。