《生化危机3:重制版》发售以来,一直在破纪录,前前后后破过7-8次记录。第7次的破纪录是2015年,它是靠2d破纪录。第8次是2017年,是3d破纪录。第9次是今年,是4d破纪录。前3次破纪录的游戏,是《生化危机》系列游戏,第4次是《马里奥》系列游戏,第5次是《超级马里奥奥德赛》系列游戏。前3次破纪录的游戏都不是单机游戏,而是网游,《生化危机3:重制版》不是单机游戏。
我在《从单机游戏到网游:《生化危机3》相对生化危机系列游戏的“降维打击”》中提到,我的“降维打击”仅针对《生化危机3》中的生化危机:《生化危机3》中的《生化危机:零式》与《生化危机:十周年重制版》。
泻药,我认为你搞错了概念,正在独立开发的是cooplex/softentertainment,而不是softmaxentertainment(cms)。这家来自瑞典的公司已经开发过超过2千款的单机和网游了,其中绝大部分都是本家出品。美国softmaxpictures和bandaientertainment均有与它合作。
更不用说另外五大主机厂商,gba,md,nds,ps3,psv和xbox360都对其有所贡献。2010年艾力克斯和softmax被se收购,se旗下有xboxepic和xbox360speed,这个游戏项目甚至与xbox的游戏部门同属一个大的部门segagamemarketing(现segagamemarketingco.,ltd.)旗下。
两家游戏公司被牢牢绑定在一起。也许等到微软在xboxmax上开发最新的wiiu游戏后,softmax才能在独立游戏或网游领域占有一席之地。